Cosplay på MyCon

Bland alla aktiviteter på MyCon-mässan 3-5 januari var Cosplay-tävlingen en av dem som uppskattades mest. Elvina Eistes, 21 år, och Maria Nabbe, 17år, tävlade och kammade båda hem vinster.

Både Elvina Eistes och Maria Nabbe har tidigare tävlat i Cosplay. Trots detta är de nervös.

– Man ska alltid vara lite nervös, säger Elvina. Annars bryr man sig inte tillräckligt.

Men när Elvina och Maria var och en går upp på scen för att framträda syns inte längre de tjejer som står bakom kostymerna och anser att man borde vara nervös. Elvina blir istället Yuna från Final fantasy. Maria går upp på scenen som den skräckinjagande Pyramid Head från Silent Hill med 25 centimeters höga, egengjorda platåskor. Publiken väntar sig nästan ett fall, men Maria klarar sig.

Maria Nabbe som Pyramid head från Silent Hill
Maria Nabbe som karaktären Pyramid Head, från Silent Hill

Elvina började cosplaya för ungefär 6 år sedan och Maria för cirka 3 år sen. För Elvina har cosplayet kommit att bli både en hobby och ett jobb, då hon har fått jobb på ett cosplaycafe i Stockholm.

Varför började ni med Cosplay?

– Jag var den lilla udda konstpersonen, jag gillar både att spela och har ett intresse för mode. Cosplay blev därför ett perfekt koncept för att uttrycka min kärlek till karaktärerna, säger Elvina.

– Jag hade under en längre tid varit intresserad av kostymer, anime och spel. Sen är det roligt att träffa alla människor här, säger Maria.

Båda har pluggat teater och håller med om att människorna i cosplaykulturen är en fantastiska.

Mycon-Elvina-Ejstes-som-Yuna-Final-Fantasy
”Jag var den lilla udda konstpersonen” – Elvina Eistes, 21 år

Vill du börja med cosplay?

Att göra ett bra cosplay är inte alltid så lätt. Det finns många saker att tänka på. Först menar Elvina att det är viktigt att se vad som är möjligt att göra rent fysiskt. Kan man bli den karaktären utan att ha fyra meter långa armar? Hur mycket material kommer behövas till den kostymen, hur lång tid kommer det ta att göra den och vilka metoder krävs för att göra den? Till exempel kanske du behöver gjuta av ett ansikte, fixa med vax och liknande. Maria tillägger att  det är viktigt att tänka ut vad kostymen kommer kosta. ”Om man ska lägga så mycket tid, ansträngning och pengar på en karaktär är det också viktigt att man älskar den”, säger Maria. ”Folk brukar fråga vilken karaktär jag ska spela på scen. Men när jag går upp på scenen så spelar jag inte någon karaktär, jag blir karaktären”, fortsätter hon.

Bilder från MyCon

Favoritcosplayare

Marias egna favoritcosplayare är bland annat svenska Amenoo Cosplay och Ron Andersson som båda brukar skapa karaktärer från spelet Touhou. Elvinas favoriter är de amerikanska Jessica Nigri och Yaya Han. Båda håller dock med om att det finns så många bra, att det nästan känns orättvist att välja ut någon.

Foto: Herman Der Nederlanden
Text: Michelle Undseth

 

Vinn biljetter till TubeCon!

Vill du göra något roligt på lovet? Den 6 januari anordnas Sveriges största Youtube-konvent, TubeCon. Nu kan du vinna biljetter till eventet på Unghuddinge.

SMASH vill locka fler unga

unghuddinge-smash
Människor i olika åldrar kommer till SMASH:s spelkvällar. Foto: Clara Carlson

I höst bjuder gänget in till brädspelskvällar och ett konvent. Unghuddinge har träffat spelföreningen SMASH som vill få fler ungdomar att spela brädspel.

Varje vecka samlas personer för att delta i turneringar och träffa nya människor. SMASH startades av ett gäng studenter på Södertörns Högskola.
Nu har föreningen gått från att ha brädspelskvällar på högskolan till att bjuda in allmänheten till Folkets hus i Huddinge.
– Vi är ett gäng som sitter inne på massor av roliga spel som vi vill dela med oss av, säger Jens Thernström, ordförande i SMASH.

Aperitif till spelvärlden

Du behöver inte vara ett proffs för att vara med eller äga några egna spel. Här finns allt för både den insatta till den som inte är lika bevandrad.
– Vi har många gatewayspel som skulle kunna beskrivas som en aperitif till spelvärlden. De har en låg tröskel och öppnar ofta upp för andra spel, säger Jens Thernström.
Xcom, Firefly och Game of Thrones är bara några av titlarna som finns i SMASH:s samling. Att både konsolspel och tv-serier har satt avtryck bland brädspelen har också lockat olika målgrupper.
– Många tror att unga bara hänger på nätet och spelar dator, men vi ser en trend bland unga och intresset för brädspel, mycket beror nog på att marknaden blivit större. Om du spelar konsolspel utesluter inte att du även spelar datorspel, säger Åsa Enström Garnström, som är med i SMASH:s styrelse.

Finns det ett spel för alla?

– Ja, det skulle jag säga. Du kan spela alltifrån att göra en sushi till bygga ett rymdfartyg, säger Åsa Enström Garnström.

Får ungdomarna spela Fia med knuff?

– Om du föredrar det spelet framför andra så får du gärna ta med det. Det är inget spel vi har i vår samling, men det avgör inte heller vad du får spela på brädspelskvällarna. Alla spel är välkomna, säger Jens Thernström.

Passar kvällarna även för dåliga förlorare?

– Det finns det självklart alltid vinnarskallar, men då kanske jag skulle rekommendera samarbetsspel. Då är man indelade i lag och spelar med varandra. Kvällarna ska vara så prestigelösa som möjligt. Det handlar om att ha roligt, säger Jens Thernström.

Vilka är det som hänger här?

– Den yngsta är 8 år och den äldsta personen är runt 60 år. Vi har ingen åldersgräns, alla är välkomna. Det är ett roligt sätt att mötas över åldersgränserna, säger Jens Thernström.

Besök SMASH:S spelkvällar

I Unghuddinges kalender kan du se höstens spelkvällar eller besök SMASH:s Facebook för mer information.

Text: Clara Carlson

Redaktionen tipsar

Bild på spelexperten Sam Ögren.

Recension:

Ratchet and Clank – Into the Nexus

Mitt första ”Ratchet and Clank-spel” var ”Tools of Destruction” (2007), sedan dess har jag slukat serien. Snart kommer en långfilm baserat på spelen som elegant kommer att heta ”Ratchet and Clank”. Jag längtar, samtidigt som jag hoppas att den inte faller för animerade filmers många klichéer.

Får spelet att blekna

Jag ska inte prata allt för mycket om föregångare i spelserien, men det är viktigt att förstå varför jag kommer att vara kritisk till ”Into the Nexus”. Likt ”All 4 One” (ett tidigare spel i serien) lider Into the Nexus av sin snabba utveckling och känns inte lika kreativt. Föregångare som ”A Crack In Time” (2009) och det redan nämnda Tools of Destruction får på vissa sätt Into the Nexus att blekna.

Kritisk till spelets längd

Ratchet and Clank-spel bör inte vara mycket längre än 8-12 timmar, men när det är blygsamma 6 timmar känner jag mig besviken. I spelserien har man alltid tillgång till ett dussintal framtidsinspirerade vapen. Vapenförrådet är kreativt och fyllt av humor samt charm. Den känns dock mindre kreativ denna gång med flera vapen från tidigare spel och för att vara en stor del av spelet känns även detta trist.

Talangfulla skådespelare

Karaktärerna är sig själva och jag kan lugnt och tryggt njuta av de talangfulla skådespelarna som gör de härliga rösterna till ett alltid lika skoj manus. Jag vill rikta speciell eloge till att spelet också vågar vara lite dramatiskt utan att vara våldsamt, trots att serien spelas av en hel del yngre spelare också. Tummen upp! Kontrollerna har aldrig varit bättre och är något som Tools of Destruction inte alls gör lika bra. Grafiken är också riktigt bra.

Jag vill vara tydlig med att bara för att jag är kritisk betyder det inte att Into the Nexus är dåligt. Det är absolut spelvärt för de som gillar Ratchet and Clank. Har du aldrig lirat något av dem tidigare spelen rekommenderar jag starkt att du börjar med det första och jobbar dig fram till Into the Nexus. Spelet får sitt verkliga värde för den som inte kan få nog av serien, annars faller det lite för platt om man frågar mig.

Betyg: tre av fem.

Text: Sam Ögren

Se trailern till spelet Ratchet and Clank Into the Nexus

Redaktionen tipsar

Bild på spelexperten Sam Ögren.

 

Tjabba Sam Ögren här. Tanken är att jag sporadiskt under sommaren ska tipsa om spel, nya som gamla. Svenska sommaren brukar trots allt bjuda på lite regniga dagar också (även om jag spelar i regn och skinande sol).

Recension | Pillars of Eternity

Premiärrecensionen för mig blir ett rollspelet ”Pillars of Eternity” som jag för enkelhetens skull i texten kommer att benämna som PoE.

PoE startar likt många andra rollspel med att spelaren får skapa sig sin egen avatar. Vilken klass och bakgrund du väljer till din karaktär får betydelse för hur NPC:s (none playible characters) i spelvärlden behandlar karaktären och hur berättelsen formas. Nästan hela berättelsen och drivet i spelet kommer från direkt kommunikation med spelets många karaktärer, där det etablerade ”konversationsträdet” ligger som grund. Klass och bakgrund ger endast tillgång till vissa svar och lösningar på problem – vilket i teorin ger spelet gott om rum för att spelas igen.

Bygg din egen armé

Vad är resan genom en fantasivärld utan sina följare? Totalt kan du samtidigt ha med dig fem följare tillsammans med din avatar. Här får du träffa på karaktär som den lugna krigaren Edér, som vill veta hur hans bror dog, trollkarlen Aloth och min favorit, dvärgen Sagani, en kvinnlig jägare som är följd av sin trogne vita räv Itumaak. Jag är imponerad av spelets välrustade, djupa och fantastiska karaktärer. Ingen karaktär känns som en stereotyp, vilket annars brukar vara vanligt i rollspel.

Game of Thrones

Spelidén är en något av en klyscha och känns utnött. Spelets alla gudar, organisationer och politiska intriger gör det även svårt att emellanåt hänga med som spelare. Det är nästan som ett spelande Game of Thrones och jag himlar inte med att detta är ett riktigt komplicerat spel, inte bara dess spelidé utan även striderna är svåra att förstå sig på. PoE är trots det ett mycket bra spel, men det är definitivt inte för alla.

120 timmars spelande

Efter att ha spelat 120 timmar fanns det fortfarande saker att göra. Det är alltså ett väldigt långt och komplicerat spel som kräver fokus, men för rätt person är det ett fantastiskt spel. Det syns verkligen att spelföretaget har en kärlek till genren och att det tagit många timmar att utveckla det, med dem orden ger jag spelet fem av fem i betyg.

Text: Sam Ögren

Se trailern till spelet Pillars of Eternity